SensorikEintauchen in virtuelle Welten

3D-Welten wirken heute noch oft statisch. Mit einem neuen Sensorsystem, das die Kopfbewegung des Nutzers aufnimmt soll sich das jetzt ändern. Ein Prototyp ist auf der IFA 2010 zu sehen.

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Headtracking Sensor-Platine
© Visenso
Neun Sensoren auf der Platine nehmen die Kopfbewegung auf: Je drei Beschleunigungs-, Drehraten- und Magnetfeldsensoren.
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