SensorikEintauchen in virtuelle Welten

3D-Welten wirken heute noch oft statisch. Mit einem neuen Sensorsystem, das die Kopfbewegung des Nutzers aufnimmt soll sich das jetzt ändern. Ein Prototyp ist auf der IFA 2010 zu sehen.

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Zeiss Multimedia-Brille mit Headtracking
© Visenso
In einem Gehäuse untergebracht sitzt die Platine auf der Zeiss-Brille. Zwei OLED-Displays führen ihren Träger in eine 3D-Welt. Die Software Covise von Visenso setzt die Kopfbewegungen in den virtuellen Raum um.
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