SensorikEintauchen in virtuelle Welten

3D-Welten wirken heute noch oft statisch. Mit einem neuen Sensorsystem, das die Kopfbewegung des Nutzers aufnimmt soll sich das jetzt ändern. Ein Prototyp ist auf der IFA 2010 zu sehen.

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Wii Fernbedienung
© Visenso
Greifen im virtuellen Raum: Eine angepasste Fernbedienung der Spielkonsole Wii und die Visualisierungssoftware erlauben es, mit den künstlichen Objekten zu interagieren.
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