SensorikEintauchen in virtuelle Welten

3D-Welten wirken heute noch oft statisch. Mit einem neuen Sensorsystem, das die Kopfbewegung des Nutzers aufnimmt soll sich das jetzt ändern. Ein Prototyp ist auf der IFA 2010 zu sehen.

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Cyberclassroom
© Visenso
Noch ohne Headtracking: Im Engineering, der Architektur oder wie hier im virtuellen Klassenzimmer „Cyber-Classroom“ findet die Kombination aus Multimedia-Brille und 3D-Visualisierungs-Software schon heute Anwendung.
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