ForschungswettbewerbJugend forscht 2018 am Start

Unter dem Motto 'Spring!' geht der Forschungswettbewerb Jugend forscht in eine neue Runde. Zum 53. Mal sind junge Menschen dazu aufgerufen, ihre innovativen Forschungsprojekte zu präsentieren – aus den Bereichen Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik.

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13_Sieger bei Jugend forscht 2017
© Stiftung Jugend forscht

Bei Computerspielen gegen den Rechner ist häufig Künstliche Intelligenz (KI) im Spiel – eine lernfähige Software, die im Laufe der Zeit immer cleverer agiert. Boian Balouchev (16) – Gewinner eines Aufenthaltes in einem Joint Research Centre der Europäischen Kommission in Italien – tüftelte an einem speziellen KI-Programm. Es beherrscht nicht nur ein Computerspiel, sondern gleich mehrere. Dabei gibt man als Spieler der Software lediglich die jeweiligen Regeln vor – sinnvolle Spielstrategien muss sich die Software dann selbst beibringen. Das Ergebnis: Das Programm ist in der Lage, Brettspiele wie ‚Tic-Tac-Toe‘ oder ‚Vier gewinnt‘ ohne jedes Vorwissen zu meistern. Laut Balouchev ließe sich das Programm auch auf andere Anwendungsgebiete übertragen, etwa auf das Management von Geschäftsprozessen.

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