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Fotowettbewerb Images 2011, World of Warcraft
© Julian Essink
Gewisse Gefangenschaften der Nutzer in Netzwerken werden thematisiert. Hier symbolisiert durch das Online-Rollenspiel „World of Warcraft“, das Spieler dazu bringen kann, sich von der realen Welt abzuschotten. Die Gefangenschaft wird hierbei durch eine spinnennetzartige Befestigung der Nutzer im symbolischen Raum dargestellt. Der Zugang zur Öffentlichkeit und Außenwelt durch die Netzwerke wird durch verschlossene/geöffnete Türen und Fenster klar.
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