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Programme für die Brille lassen sich mit der Programmiersprache 'Unity3D' auf Windows schreiben. Das SDK enthält Gesten- und Fingertracking, die Tiefendaten der Tiefenkamera, Codes zum Oberflächentracking und RGB-Daten. Als Auslieferungstermin der ersten Prototypen nennt das amerikanische Start-up Meta September 2013.